Nickelodeon - Programmi Tv di Oggi 25/05/26
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Monster Loving Maniacs
Scambio di corpo - Continua la guerra degli scherzi tra Edith e Dracula. Ma la macchina di un inventore locale complica la faida. Dracula e Edith si sono scambiati i corpi.
Monster Loving Maniacs
Il gatto di Yule - Per un giorno all'anno, tutti i cacciatori di mostri devono ospitare e coccolare il terrificante gatto Yule islandese.
Monster Loving Maniacs
Un oscuro domani - Ernest e Ishaani passano attraverso lo specchio per sperimentare una terrificante visione futura.
Monster Loving Maniacs
L'arrivo del signore oscuro Parte 1 - Dracula decide di attaccare la famiglia Van Alten. Arthur si prepara alla battaglia, ma Dracula ha molti assi nella manica. Lo scontro finale ha inizio.
Monster Loving Maniacs
La rasatura - Una ciurma di pirati zombie emerge dall'oceano per per sfidare i protettori della citta'.
Monster Loving Maniacs
Scambio di corpo - Continua la guerra degli scherzi tra Edith e Dracula. Ma la macchina di un inventore locale complica la faida. Dracula e Edith si sono scambiati i corpi.
Monster Loving Maniacs
Il gatto di Yule - Per un giorno all'anno, tutti i cacciatori di mostri devono ospitare e coccolare il terrificante gatto Yule islandese.
Monster Loving Maniacs
Un oscuro domani - Ernest e Ishaani passano attraverso lo specchio per sperimentare una terrificante visione futura.
Monster Loving Maniacs
L'arrivo del signore oscuro Parte 1 - Dracula decide di attaccare la famiglia Van Alten. Arthur si prepara alla battaglia, ma Dracula ha molti assi nella manica. Lo scontro finale ha inizio.
Monster Loving Maniacs
L'arrivo del signore oscuro Parte 2 - I nostri eroi cercano disperatamente di evitare lo scontro con l'invincibile Dracula.
Monster Loving Maniacs
Benvenuti a Gruselbrook - Edith, Ernest e Bo scoprono di discendere da una stirpe di cacciatori di mostri.
Monster Loving Maniacs
L'addestramento - Entusiasti dall'idea essere addestrati per diventare cacciatori di mostri, Edith e Bo decidono di restare e di compiere il loro destino.
Monster Loving Maniacs
Lo slime del tempo - Ernest viene congelato con lo slime del tempo e Arthur, Edith e Bo devono cercare di salvarlo da tutti gli imprevisti che gli capitano.
Monster Loving Maniacs
Il Glarbergastling - Durante una sessione di addestramento, un Glarbergastling minaccia la citta'.
Monster Loving Maniacs
Salviamo Lemmy - Ernest, Edith e Bo devono cercare di salvare un criceto posseduto da un demone.
Monster Loving Maniacs
Che spavento! - Nella battaglia per il controllo del televisore, Arthur e i bambini fanno una scommessa. Bo, Edith ed Ernest hanno 24 ore per spaventare il nonno.
Monster Loving Maniacs
Professor Dracula - Edith libera Dracula che, dopo aver parlato con i tre ragazzi, riesce a fuggire.
Monster Loving Maniacs
L'appuntamento - Arthur punisce Ernest, Bo ed Edith per aver fatto scappare Dracula facendo lavare loro la sua macchina.
Monster Loving Maniacs
La dama del lago - Edith, Ernest e Bo aiutano il nonno a cacciare una sirena d'acqua dolce.
Monster Loving Maniacs
Torte in volo - Dopo una missione Ernest e Bo suonano per sbaglio il Gong dei Gremlins. Appaiono tre Gremlins che vogliono distruggere l'aereo dei cacciatori di mostri.
Monster Loving Maniacs
Il demone dei sogni - Una Mare infesta casa Van Alten e tutti tranne Bo rischiano di impazzire per i suoi incubi.
Monster Loving Maniacs
Invincibile - Una Manticora minaccia Grusselbrook, ma nello scontro Ernest ha un attacco di panico.
Monster Loving Maniacs
Cena con sorpresa - La madre di Ishaani crede che Arthur abbia scoperto il loro segreto. Per dimostrarle che non e' cosi' Ernest organizza una cena con le due famiglie.
Sonic Prime
Una strana citta' - Un'interruzione di corrente consente a due ribelli di entrare nel laboratorio.
Sonic Prime
Doppio guaio - Sonic incontra il suo pari in Chaos Sonic, una versione robotica di se stesso progettata per non fallire mai.
Sonic Prime
Una strana citta' - Un'interruzione di corrente consente a due ribelli di entrare nel laboratorio.
Sonic Prime
Fuga da New Yoke - I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.
Sonic Prime
Fuga da New Yoke - I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.
Sonic Prime
La giungla ostile - In una dimensione chiamata Bosco-Labirinto, Sonic incontra alter ego dei suoi amici che vivono sugli alberi.
Sonic Prime
Una brutta situazione - Rientrato a New Yoke, Sonic prova disperatamente a convincere Nine a unirsi alla Resistenza, ma lui pensa solo a trovarsi una nuova casa.
Sonic Prime
Nuove conoscenze - Nella localita' tropicale di Nessunposto, Sonic incontra una banda di pirati amichevoli e il loro misterioso capitano che adora far festa.
Sonic Prime
Che bella squadra! - La squadra di Sonic vuole raggiungere il frammento, ma si accorge fin da subito che anche qualcun altro lo sta cercando.
Sonic Prime
Evitare il vuoto - Shadow tende un'imboscata a Sonic nel vuoto dello Shatterverse per affrontare il suo rivale sulla distruzione di Green Hill.
Sonic Prime
La battaglia nel Bosco-Labirinto - Sonic si rende conto che c'e' solo un modo per impedire ai robot di distruggere la foresta: una battaglia.
Sonic Prime
Il secondo vento - Per salvare l'equipaggio del Capitano Dread e riconquistare lo Shard, Sonic dovra' fare cio' che sa fare meglio: agire in fretta.
Sonic Prime
Senza via d'uscita - Gli amici diventano nemici quando l'equipaggio di Captain Dread mette in dubbio la lealta' di Sonic.
Sonic Prime
Metodi folli - Il Consiglio del Caos ritorna a New Yoke City piu' potente che mai.
Sonic Prime
Doppio guaio - Sonic incontra il suo pari in Chaos Sonic, una versione robotica di se stesso progettata per non fallire mai.
I Marsupilami
Jade la giocoliera / Caccia al pacco - Jade combina un pasticcio/ I Marsupilami perdono una consegna importante.
I Marsupilami
Jade la influencer - Recensione del ristorante - Bibi fa una diretta steaming / Un critico ha prenotato al ristorante.
I Marsupilami
Gara di danza - Lo spettacolo deve continuare - Jade affronta Mr. Best / I Marsupilami salvano lo spettacolo.
I Marsupilami
Colpo grosso Houbi Houba - La casa sull'albero di Twister - L'album di Mica finisce tra le mani di Acu/Twister costruisce la sua casa.
I Marsupilami
La ficcanaso - Caos alla mensa - Bibi vuole un Marsupilami.// Gli alunni protestano alla mensa della scuola.
Sonic Prime
Fuga da New Yoke - I ribelli combattono contro il Consiglio del Caos per ottenere il Frammento del Prisma.
Sonic Prime
La giungla ostile - In una dimensione chiamata Bosco-Labirinto, Sonic incontra alter ego dei suoi amici che vivono sugli alberi.
Sonic Prime
Il grande verde - Per ritrovare la strada verso la giusta dimensione, Sonic deve affrontare la creatura della giungla.
Sonic Prime
Una brutta situazione - Rientrato a New Yoke, Sonic prova disperatamente a convincere Nine a unirsi alla Resistenza, ma lui pensa solo a trovarsi una nuova casa.
Sonic Prime
Nuove conoscenze - Nella localita' tropicale di Nessunposto, Sonic incontra una banda di pirati amichevoli e il loro misterioso capitano che adora far festa.
Sonic Prime
Che bella squadra! - La squadra di Sonic vuole raggiungere il frammento, ma si accorge fin da subito che anche qualcun altro lo sta cercando.
Sonic Prime
Evitare il vuoto - Shadow tende un'imboscata a Sonic nel vuoto dello Shatterverse per affrontare il suo rivale sulla distruzione di Green Hill.
Sonic Prime
La battaglia nel Bosco-Labirinto - Sonic si rende conto che c'e' solo un modo per impedire ai robot di distruggere la foresta: una battaglia.


